Période de développement intense et éprouvante où les équipes explosent leur temps de travail souvent approchant de la date de sortie du jeu pour tenir les délais. De plus en plus de développeurs osent parler de ce problème et de nombreux scandales ont éclaté dans des studios parmi les plus prestigieux et acclamés, ternissant ainsi leur image. On retrouve plus fréquemment ce problème dans les gros studios plutôt que dans les équipes indépendantes.