
Activités

Projection interactive
SESSION DE JEU
...vivez une histoire interactive sur grand écran...
- Séance en salle de cinéma où le public est invité à jouer sur grand écran, quelle que soit sa connaissance des jeux vidéo
- Circulation de la manette de jeu dans la salle
- Corpus de jeux adaptés à l’expérience collective de la salle de cinéma : jeux narratifs, immersifs et accessibles
- Durée maximum 2h

Double programme
SESSION DE JEU + FILM
...une animation construite autour d'un film de votre programmation...
- Animation d’une session de jeu avant (ou après) la projection d’un film
- Circulation de la manette de jeu dans la salle
- Jeux sélectionnés pour leurs liens avec le film programmé par le cinéma
OU
- Intervention sur les parallèles esthétiques et narratifs entre jeu vidéo et cinéma
- Conférence accompagnée d’extraits de jeux en lien avec le film programmé par le cinéma
Contactez-nous pour construire votre séance
Rejoignez la discussion
Une discussion collective pour favoriser le partage d’expériences entre les salles de cinémas qui travaille la question du jeu vidéo.

A propos
Association à but non lucratif créée en novembre 2021, Playful se veut un intermédiaire facilitateur pour accompagner les professionnels dans leur désir d’apporter de nouvelles expériences fédératrices à leurs spectateur‧rices.
- Catalogue de jeux
Nous négocions auprès des ayants-droits la diffusion de leurs jeux vidéo pour une durée d’un an, reconductible.
- Accord du CNC
Les séances sont intégrées dans la billetterie commerciale des cinémas via la demande d’un visa temporaire d’exploitation cinématographique auprès du CNC.
- Animation de séances
Nous sommes prêts à nous déplacer pour toute animation de séance sur l’ensemble du territoire national.
L'équipe

Presse

Distinguée au Sommet des Arcs, Playful s’est structuré en novembre 2021 sous la forme d’une association à but non lucratif, avec une ambition claire : “Transmettre la passion du jeu vidéo sur grand écran.”
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Des initiatives autour du jeu vidéo voient le jour afin de répondre à la demande des salles, à l’instar de l’association Playful qui propose un catalogue de jeux négociés auprès des ayants droit et des solutions d’animation en salle. »
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Sur la façon dont le jeu vidéo pourrait infiltrer les salles obscures, Alexandre Suzanne bouillonne d’idées mais reste pragmatique. « Il faut adopter des formats qui s’intègrent aux contraintes de programmation des salles. »
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Lors de l’événement Les Arcs Film Festival, le 2ème grand prix a été attribué à Playful, qui porte l’ambition d’amener le jeu vidéo en salle.
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Le projet a été félicité par le jury du challenge d’innovation Futur@Cinéma pour ses spécificités liées « à la reconquête des publics, l’ancrage sur les 15-25 ans et la capacité à aider les salles de cinémas à faire plus d’entrées ».
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Le jury a attribué son deuxième prix à l’assocation Playful, qui organise des sessions de jeux vidéo dans les salles de cinéma. Participatives et axées sur des jeux narratifs, accessibles et collaboratifs, elles peuvent notamment s’imaginer sous la forme d’un double-programme, suivies d’un film.
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