Situation imprévue par les développeurs où les joueurs découvrent des nouvelles manières de jouer et de surmonter des obstacles grâce à l’addition de plusieurs mécaniques ensemble. On le retrouve le plus souvent dans des jeux de type sandbox où de nombreuses mécaniques différentes se croisent.
Exemple : Mettre une bombe au sol, sauter par dessus en activant son bouclier et découvrir qu’on peut être projeté très haut dans les airs. C’est une application qui n’était pas prévue par les développeurs mais c’est pourtant des logiques qui font partie du jeu et du code.