Genre dans lequel le joueur incarne un instance invisible qui doit superviser tout un système. En partant de rien, le but est souvent de devenir de plus en plus riche pour pouvoir agrandir son monopole ; il faut ainsi bien gérer ses
ressources et les investir au bon endroit et au bon moment.
Exemples : Planet Coaster, Two Point Hospital, Civilisation, Les Sims, Jurassic World : Evolution, …