Se dit d’un jeu qui laisse peu de place à la liberté, la structure étant la plupart du temps de partir d’un point A pour se rendre à un point B sans pouvoir faire grand chose d’autre entre deux.
Exemples : Uncharted, Hellblade, A Plague Tale : Innocence, Super Mario Bros,
Resident Evil, What Remains of Edith Finch, DOOM, …