Jeu en monde ouvert. Le joueur est libre de se déplacer où il veut et de remplir les objectifs dans l’ordre qu’il souhaite ; il s’agit d’une structure en opposition à la linéaire bien que très souvent, la quête principale suive un schéma linéaire dans son accomplissement.
Exemples : Grand Theft Auto, Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda : Breath of The Wild, No Man’s Sky, Assassin’s Creed, Far Cry, The Witcher 3, …