Rogue lite

Structure similaire au Rogue-like mais qui est plus permissif sur la progression ; le joueur continue de progresser même quand il meurt. Bien qu’il redémarre du début, il est possible de parfois garder certains équipements, certaines compétences, etc, permettant ainsi au joueur d’améliorer chacune de ses parties et d’aller plus loin.
Exemples : Hades, Moonlighter, Dead Cells, Rogue Legacy, Returnal, …

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